Te presentamos a continuación una guía exhaustiva con todos los comandos disponibles, organizados según su función específica. Esta recopilación te ayudará a dominarlos por completo, permitiéndote crear una experiencia de juego totalmente personalizada a tus preferencias.
Comandos para la configuración básica del juego
Los comandos básicos afectan aspectos generales del juego, como la conexión, la configuración de la red y la interacción con otros jugadores.
rate <valor>
Define la cantidad de datos que tu cliente puede recibir del servidor. Este valor es crucial para evitar problemas de lag.
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Ejemplo:
rate 25000
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cl_updaterate <valor>
Establece la cantidad de actualizaciones de datos que el cliente recibe por segundo desde el servidor.
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Ejemplo:
cl_updaterate 101
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cl_cmdrate <valor>
Define la cantidad de datos que tu cliente envía al servidor por segundo.
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Ejemplo:
cl_cmdrate 101
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fps_max <valor>
Limita la cantidad de fotogramas por segundo (FPS) que el juego puede generar.
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Ejemplo:
fps_max 100
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ex_interp <valor>
Controla el tiempo de interpolación entre los paquetes de datos enviados entre el servidor y el cliente.
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Ejemplo:
ex_interp 0.01
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cl_rate <valor>
Establece la cantidad de bytes que el cliente puede enviar al servidor.
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Ejemplo:
cl_rate 9999
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net_graph <1 – 2 – 3>
Muestra información sobre tu conexión, como el FPS, el ping y los paquetes perdidos.
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Ejemplo:
net_graph 3
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cl_showfps <valor>
Muestra la tasa de fotogramas por segundo (FPS) en la pantalla.
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Ejemplo:
cl_showfps 1
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cl_weather <0 – 1>
Activa o desactiva los efectos de clima, como la lluvia, en los mapas.
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Ejemplo:
cl_weather 0
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cl_minmodels <0 – 1>
Permite que todos los jugadores usen el mismo modelo de personaje para reducir el uso de recursos.
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Ejemplo:
cl_minmodels 1
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Comandos de mira o personalización de Interfaz
La mira es una de las herramientas más importantes en Counter-Strike 1.6, y con estos comandos podrás personalizarla a tu gusto. Además, hay comandos que afectan otros elementos visuales como el radar y la interfaz de usuario.
cl_dynamiccrosshair <0 – 1>
Controla si la mira cambia de tamaño al moverse o saltar.
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Ejemplo:
cl_dynamiccrosshair 0
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cl_crosshaircolor <rojo – verde – azul>
Cambia el color de la mira.
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Ejemplo:
cl_crosshaircolor 255 0 0
(rojo)
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cl_crosshairsize <small – medium – big>
Ajusta el tamaño de la mira.
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Ejemplo:
cl_crosshairsize medium
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cl_crosshairgap <valor>
Controla el espacio entre los bordes de la mira.
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Ejemplo:
cl_crosshairgap 0
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cl_crosshairthickness <valor>
Establece el grosor de la línea de la mira.
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Ejemplo:
cl_crosshairthickness 1
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cl_crosshairalpha <valor>
Ajusta la transparencia de la mira.
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Ejemplo:
cl_crosshairalpha 255
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cl_radartype <0 – 1>
Define el estilo de radar. En 0 el radar es sólido y en 1 es transparente.
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Ejemplo:
cl_radartype 0
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cl_righthand <0 – 1>
Controla en qué mano aparece tu arma. 1 para la mano derecha, 0 para la mano izquierda.
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Ejemplo:
cl_righthand 1
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Comandos de administrador del servidor AMX
Los administradores de servidores pueden utilizar estos comandos para gestionar el servidor, expulsar jugadores, cambiar mapas y más. Los comandos de AMX Mod ofrecen un gran nivel de control sobre el servidor.
amx_kick <nombre>
Expulsa a un jugador del servidor.
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Ejemplo:
amx_kick pepito
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amx_ban <nombre> <tiempo>
Banea a un jugador del servidor por un tiempo determinado.
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Ejemplo:
amx_ban pepito 30
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amx_addban <nombre>
Añade a un jugador al listado de baneos del servidor.
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Ejemplo:
amx_addban pepito
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amx_unban <nombre>
Desbanea a un jugador previamente baneado.
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Ejemplo:
amx_unban pepito
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amx_slap <nombre> <daño>
Aplica daño a un jugador sin matarlo.
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Ejemplo:
amx_slap pepito 10
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amx_slay <nombre>
Mata a un jugador de inmediato.
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Ejemplo:
amx_slay pepito
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amx_map <mapa>
Cambia el mapa actual por el especificado.
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Ejemplo:
amx_map de_dust2
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amx_plugins
Muestra la lista de plugins cargados en el servidor.
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Ejemplo:
amx_plugins
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amx_modules
Muestra la lista de módulos cargados en el servidor.
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Ejemplo:
amx_modules
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amx_cvar <comando> <valor>
Cambia la configuración de un comando del servidor.
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Ejemplo:
amx_cvar sv_gravity 500
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Comandos de votación
Los comandos de votación permiten a los jugadores votar para realizar ciertas acciones, como cambiar de mapa o expulsar a un jugador. Son una excelente forma de interactuar en servidores públicos.
amx_votemap <mapa1> <mapa2> <mapa3>
Inicia una votación para cambiar de mapa entre las opciones proporcionadas.
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Ejemplo:
amx_votemap de_dust2 de_inferno de_nuke
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amx_votekick <nombre>
Inicia una votación para expulsar a un jugador del servidor.
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Ejemplo:
amx_votekick pepito
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amx_voteban <nombre>
Inicia una votación para banear a un jugador.
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Ejemplo:
amx_voteban pepito
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amx_vote <pregunta> <respuesta1> <respuesta2>
Realiza una votación con dos opciones que los jugadores pueden elegir.
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Ejemplo:
amx_vote "¿Cambiar mapa?" "Sí" "No"
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amx_cancelvote
Cancela cualquier votación en curso.
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Ejemplo:
amx_cancelvote
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Comandos de información y estadísticas
Estos comandos permiten a los jugadores acceder a estadísticas tanto propias como de otros jugadores en el servidor.
say /hp
Muestra información sobre el jugador que te mató.
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Ejemplo:
say /hp
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say /statsme
Muestra tus estadísticas en el servidor.
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Ejemplo:
say /statsme
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say /stats
Muestra las estadísticas de otros jugadores.
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Ejemplo:
say /stats
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say /top15
Muestra los 15 mejores jugadores del servidor.
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Ejemplo:
say /top15
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say /rank
Muestra tu clasificación o ranking dentro del servidor.
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Ejemplo:
say /rank
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Comandos de movilidad
Estos comandos afectan la velocidad de movimiento y la forma en que te desplazas en el juego. La movilidad es clave para los jugadores avanzados, especialmente en las competiciones.
cl_forwardspeed <valor>
Ajusta la velocidad de movimiento hacia adelante.
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Ejemplo:
cl_forwardspeed 400
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cl_backspeed <valor>
Ajusta la velocidad de movimiento hacia atrás.
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Ejemplo:
cl_backspeed 400
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cl_sidespeed <valor>
Ajusta la velocidad de movimiento lateral.
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Ejemplo:
cl_sidespeed 400
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cl_jerkiness <valor>
Controla la cantidad de «desviación» al moverse rápidamente.
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Ejemplo:
cl_jerkiness 0.5
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Comandos de personalización
los siguientes comandos permiten personalizar aspectos de la interfaz del juego, así como otros efectos visuales o de audio.
cl_hudcolor <valor>
Cambia el color del HUD (interfaz del jugador).
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Ejemplo:
cl_hudcolor 3
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cl_console 0
Desactiva la consola del juego en el menú principal.
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Ejemplo:
cl_console 0
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volume <valor>
Ajusta el volumen del juego.
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Ejemplo:
volume 0.5
(50% del volumen)
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sensitivity <valor>
Ajusta la sensibilidad del mouse.
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Ejemplo:
sensitivity 2.5
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zoom_sensitivity_ratio <valor>
Controla la sensibilidad del mouse mientras usas la mira (zoom) con armas como la AWP.
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Ejemplo:
zoom_sensitivity_ratio 1.0
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