Counter strike 1.6 es uno de los video juegos mas antiguos y que aun contiene una gran comunidad de jugadores activos actualmente, pero al igual que su contraparte CS2, cs 1.6 tiene una gran edición de skins para sus armas dentro del video juego, en esta guía te contamos como crear skins para counter strike 1.6 paso a paso
¿Qué herramientas necesito antes de comenzar a crear skins para el counter strike 1.6?
Antes de comenzar a crear modelos y skins en el juego debemos contar con las siguientes herramientas
Jed’s Half-Life Model Viewer
Con esta herramienta seremos capaces de poder observar los modelos del video juego en formato MDL, poder previsualizar los modelos tal como se verían dentro del counter strike
Milkshape 3D
Con esta herramienta vamos a editar las distintas características del un modelo y skins como por ejemplo descompilar un archivo MDL, editar las skins, texturas, así también los modelos, vértices, huesos, animaciones, todas las características que componen un modelo 3D
Photoshop o cualquier editor de imágenes
Con esta herramienta podremos editar las imágenes bmp texturas de un modelo, Photoshop cuenta con muchas funciones pero también se puede usar cualquier otro editor de imágenes que sea compatible con el formato de imagen bmp
irfanview
Con esta herramienta podremos cambiar el numero de bits de una imagen, el juego del 1.6 por lo general necesita un mapa de bits en especifico que veremos mas adelante
¿Cómo editar un skin del counter strike 1.6?
ahora una vez que contemos con todas las herramientas ya podemos empezar a editar nuestro modelo, pero antes debemos conocer que es lo que nos gustaría editar, color de la skin, el modelo del objeto o las animaciones? en esta guía vamos a editar tanto el skin como el modelado
Paso 1 descompilar el archivo MDL
el primer paso de todos es descompilar nuestro archivo .mdl que queramos editar, esto lo podemos hacer con la herramienta milkshape solo debemos buscar en la pestaña superior el menú que diga half life luego en la opción decompile .mdl y nos pedirá seleccionar el archivo en nuestro computador