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¿Cómo crear skins para counter strike 1.6?

Josefina by Josefina
abril 18, 2025
in PC
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¿Cómo crear skins para counter strike 1.6?

Counter strike 1.6 es uno de los video juegos mas antiguos y que aun contiene una gran comunidad de jugadores activos actualmente, pero al igual que su contraparte CS2, cs 1.6 tiene una gran edición de skins para sus armas dentro del video juego, en esta guía te contamos como crear skins para counter strike 1.6 paso a paso

¿Qué herramientas necesito antes de comenzar a crear skins para el counter strike 1.6?

Antes de comenzar a crear modelos y skins en el juego debemos contar con las siguientes herramientas

Jed’s Half-Life Model Viewer

Con esta herramienta seremos capaces de poder observar los modelos del video juego en formato MDL, poder previsualizar los modelos tal como se verían dentro del counter strike

Milkshape 3D

Con esta herramienta vamos a editar las distintas características del un modelo y skins como por ejemplo descompilar un archivo MDL, editar las skins, texturas, así también los modelos, vértices, huesos, animaciones, todas las características que componen un modelo 3D

Photoshop o cualquier editor de imágenes

Con esta herramienta podremos editar las imágenes bmp texturas de un modelo, Photoshop cuenta con muchas funciones pero también se puede usar cualquier otro editor de imágenes que sea compatible con el formato de imagen bmp

irfanview

Con esta herramienta podremos cambiar el numero de bits de una imagen, el juego del 1.6 por lo general necesita un mapa de bits en especifico que veremos mas adelante

¿Cómo editar un skin del counter strike 1.6?

ahora una vez que contemos con todas las herramientas ya podemos empezar a editar nuestro modelo, pero antes debemos conocer que es lo que nos gustaría editar, color de la skin, el modelo del objeto o las animaciones? en esta guía vamos a editar tanto el skin como el modelado

Paso 1 descompilar el archivo MDL

el primer paso de todos es descompilar nuestro archivo .mdl que queramos editar, esto lo podemos hacer con la herramienta milkshape solo debemos buscar en la pestaña superior el menú que diga half life luego en la opción decompile .mdl y nos pedirá seleccionar el archivo en nuestro computador

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